На протяжении 12 лет его основная деятельность — создание моделей для мультфильмов. Участвовал в создании 6 полнометражных мультфильмов, которые показывались не только в России, но и во многих странах мира.
О профессии
Возможность стать причастным к созданию глобальных проектов как полнометражный мультфильм — очень хороший стимул и мотивация для занятия 3D-графикой.
Путь в профессию
После школы я поступил в политехнический институт по специальности «Инженер по электронному машиностроению». А 3D-моделирование было моим хобби, но в какой-то момент все это переросло в профессию. В дело, которое вдохновляет!